次世代コンシューマゲーム機

1月9日の日記で、「HDなサイズのゲームの制作は大変」と言った。まぁ今でもその考えは持っているのだが、今回のE3でのプレゼンで多少大丈夫かなとも思った。ファンクショナルなレンダラーがあれば少ないポリゴン等でもある程度豪華な絵が作れるなぁ、今回はそれが出来そうなパワーがあるんだなーと。まぁ、そのレンダラーが提供されてるのか、自分で作るのかで違うけどねぇ。プレゼンはSCEの勝ちって感じかな。しかし、Xboxは互換性捨ててるよね、これ。